jueves, 9 de febrero de 2017

Sorcerers and Dragons



En el dia de hoy en el servidor beta se ha iniciado la llegada de la nueva raza "Sorcerers and Dragons".
Si no hay sorpresas en la traducción, será
  "Hechiceros y Dragones".

Lo que tampoco a dado sorpresa es la petición para desbloquear los "Exploradores avanzados", ya que nos solicitan 220 provincias completadas. Parece que siguen de 30 en 30 desde el capítulo V del libro de investigaciones. Personalmente me parece desfasada esta cantidad ya que entre misiones, eventos y la escasez de expansiones lleva a realizar provincias, y yo sin ser un jugador que estuviese afectado por el problema de las provincias me encuentro en estos momentos a 286 completadas. En definitiva 66 mas de las solicitadas. A este ritmo tengo para 2 razas más con la consiguiente necesidad de espacio ya que solo la nueva raza trae 2 ampliaciones nuevas la "Expansión de ciudad 39" y la "Expansión de ciudad 40". E indudablemente antes de terminar esta y las dos razas siguientes habrá eventos y misiones que soliciten desde completar una provincia o conseguir reliquias u otras muchas de diferente índole pero con el mismo fin.
Será interesante ver hasta cuantas provincias se realizan en este tiempo.


ASENTAMIENTO

Una vez completada la primera investigación  de "Exploradores avanzados" en donde otras cosas nos piden 125.000 de maná (125K) se nos abre el árbol de investigaciones a los 5 elementos esenciales de la nueva raza

Por un lado las facultades, que son tres "Facultad de nigromancia", "Facultad de alquimia" y "Facultad de arcanología"
El que podemos denominar el portal "Campus" y el camino o acceso "Plaza de la sabiduría"


La colocación de los respectivos edificios es en orden inversa a la expuesta y por supuesto sus respectivas investigaciones.

Todas las investigaciones tienen coste en maná y la suma total por el momento asciende a 2.644.664 de maná. Lo cual es una cantidad brutal a la que deberemos de hacer frente.

En Edificios/Asentamientos podemos ver los nuevos edificios de la nueva raza.
Simplificando las tres facultades solo requieren una conexión al Campus, el Campus solo estar conectado a la Plaza de la sabiduría, y este solo a un camino para estar conectado con el Capitolio.



Tamaños:

Plaza de la sabiduría (Wisdom Square)               6x2
Campus (Campus)   Nivel 1 = 7x7.....nivel 2 = 8x8......nivel 3 = 9x9......nivel 4 = 10x10
Facultad de alquimia (Alchemy Faculty)             4x4
Facultad de arcanología (Arcane Faculty)           4x6
Facultad de nigromancia (Necromancy Faculty)  5x5

Las Facultades tienen 4 niveles pero mantienen fijo su tamaño.




El orden de colocación nos sugiere en que orden debemos desbloquear las investigaciones.
El Campus empieza con un 7x7 y va subiendo de tamaño hasta alcanzar a nivel 4 un 10x10.
Las facultades deben de estar conectadas al Campus para poder funcionar. En esta ocasión no precisamos de caminos para conectar estos edificios y nos va a tocar tener un amplio espacio dedicado a estos edificios por lo que nos va a tocar jugar al tetris mas de lo que nos hubiese gustado.



En esta primera tabla podemos apreciar en la primera fila el tiempo de construcción y el tamaño del edificio, en la segunda a donde debe de estar conectado, en la tercera el coste de poner el edificio. De los dos primeros solo 1 unidad, mientras que las facultades pueden ser tantas como podamos conectar al Campus. En la cuarta linea los beneficios que podemos obtener de ese edificio.

Plaza de la sabiduría
(Wisdom Square)
Tamaño 6x2


Campus 
A nivel 1
Tamaño 7x7


Facultad de alquimia
(Alchemy Faculty)
Nivel 1 y tamaño 4x4


Facultad de arcanología
(Arcane Faculty)
Nivel 1 y tamaño 4x6



Facultad de nigromancia
(Necromancy Faculty)
Nivel 1 y tamaño 5x5






CULTURA



Tenemos 10 edificios culturales nuevos con la nueva raza. En algunos de ellos apreciamos que precisan de estar conectados por un calle al Capitolio.

Disponemos de edificios que solo aportan cultura, los hay que dan cultura y maná, también alguno de cultura, maná y población.

Puesto del mercado de las brujas
Piezas de ajedrez
Sello de Ansgard
Biblioteca de arcanología
Escoba de Merdina
Necesidades del Profesor Juan
Seto embrujado
Escaleras eternas
Laberinto mágico
Muro de la sabiduría



Al poco de iniciar el juego tenemos acceso a Puesto del mercado de las brujas, piezas de ajedrez, y Biblioteca de arcanología sin necesidad de gastar diamantes.





BÁSICO


 Como en cada nueva raza disponemos de una nueva calzada a poner en nuestra ciudad.


Teniendo en cuenta que las 29 investigaciones de esta raza precisan de maná, parece claro que salvo excepciones gastar en calzada queda reservado para el final.






EXPANSIONES









Nos encontramos con 2 expansiones para nuestra ciudad con la nueva raza, la 39 que no es obligatoria realizarla y la 40 que si que es esencial para llegar hasta las maravillas.

Si bien la 39 está casi al principio, no podemos decir lo mismo de la 40 que precisara al menos de dar mas de 1.000 puntos de conocimiento para llegar hasta ella.


EL ÁRBOL DE INVESTIGACIONES

Resumen de los edificios que se ven afectados por los Sorceres and dragons.

Campo de entrenamiento: Nuevos niveles, el 13, 14, 15 y 16.
Tamaño de 3x6 (antes 5x3)

Capitolio: Nuevos niveles el 24 y el 25.
Tamaño 7x6 (igual que los elfos)

Taller: Nuevos niveles el 24 y el 25.
Tamaño 4x5 (igual que los elfos)

Viviendas: Nuevos niveles el 24 y el 25. Tamaño 3x5 (antes 4x3)
N 23 = 1,200 población
N 24 = 1.650 población (+450)
N 25 = 1.820 población (+170)

Arsenales: Nuevos niveles 24, 25, 26 y el 27.
Tamaño de 6x4 (antes 5x5)


Fábrica de cristal: Nuevos niveles, 20, 21, 22 y 23.
Tamaño 4x5 (antes 4x4)

Fábrica de pergaminos:  Nuevos niveles, 20, 21, 22 y 23.
Tamaño 5x4 (antes 4x4 en humanos y 4x5 los elfos)

Fábrica de seda:  Nuevos niveles, 20, 21, 22 y 23.
Tamaño 5x4 (antes 4x5)



OTRAS INVESTIGACIONES DE INTERÉS


Disponemos de 4 ampliaciones de tropas:

Ampliación del pelotón 32
Ampliación del pelotón 33
Ampliación del pelotón 34
Ampliación del pelotón 35.

Nueva unidad...
Guardia Valoriano (Vallorian Guard)


Mejora para...
Banshee
Mago floreciente

Investigaciones para nuevos edificios culturales.

Un mercado, piezas del ajedrez y un sello de Ansgard:
Nos desbloquea Puesto del mercado de las brujas, las piezas de ajedrez y el sello de Ansgard.

¿Una biblioteca y una escoba?:
Nos desbloquea la biblioteca de arcanología y la escoba de Merdina.

Estas las encontramos al casi inicio
Y las que vienen a continuación casi al final

Un laberinto y un muro:
Desbloqueamos el laberinto mágico y el muro de la sabiduría.

Necesidades, un seto y unas escaleras:
Desbloqueamos las necesidades del profesor Juan, el seto embrujado y las escaleras eternas.









MARAVILLAS

Como viene siendo habitual nos encontramos en este nivel con dos nuevas maravillas.
Antes debemos de completar todo o gran parte del libro de investigaciones y al realizar la última desbloquearemos estas maravillas.












Por gentileza de waterlily del servidor francés unas imágenes 


Fabrica de Pergaminos nivel 23 (5x4)

 Vivienda nivel 24 (3x5)


Arsenal nivel 27
Se adivina su 6x4 en tamaño.




Este es el imponente aspecto del Capitolio.




 Ya está disponible el Elven arquitect para diseñar nuestra futura ciudad con la incorporación de  Hechiceros y Dragones.
http://www.elvenarchitect.com/
Guardia valoriano


Mas imágenes...del aspecto de la nueva ciudad

Taller mágico y residencia mágica.

 Construcción del Campus

Campus subiendo al nivel 4. 

Facultad de alquimia nivel 3 y nivel 2

Facultad de alquimia nivel 4. 

Facultad de arcanología  nivel 1. 

Facultad de arcanología nivel 3. 

Facultad de arcanología nivel 4.

Facultad de nigromancia al nivel 2.

Facultad de nigromancia al nivel 3.

Facultad de nigromancia al nivel 4.

 Residencia mágica nivel 10.

Talleres mágicos al nivel 10. 

Plaza de la sabiduría.

 Aspecto de la ciudad si eres humano

y si eres elfo.

 Vista general con Campus a nivel 4


Biblioteca de arcanología  (tamaño 5x3) con sus 1.749 de cultura y 2.400 de maná (200/h) (600 en 3 horas) está llamado a ser uno de nuestros principales aportadores de maná






EL CAMPUS



Campus nivel 1
Tamaño 7x7


Campus nivel 2
Tamaño 8x8


Campus nivel 3
Tamaño 9x9




Campus nivel 4
Tamaño 10x10




INVESTIGACIONES (2ª parte)

Resumen de los edificios que se ven afectados por los Hechiceros y Dragones.

Campo de entrenamiento: Nuevos niveles, el 13, 14, 15 y 16.
Tamaño de 3x6 (antes 5x3)
Campo de entrenamiento nivel 13


Campo de entrenamiento nivel 14


Campo de entrenamiento nivel 15


Campo de entrenamiento nivel 16



Capitolio: Nuevos niveles el 24 y el 25.
Tamaño 7x6 (igual que los elfos del bosque)

 Capitolio elfo nivel 24


 Capitolio elfo nivel 25


 Capitolio humano nivel 24


Capitolio humano nivel 25


Taller: Nuevos niveles el 24 y el 25.
Tamaño 4x5 (igual que los elfos del bosque)

Taller elfo nivel 24 


Taller elfo nivel 25


Taller humano nivel 24


Taller humano nivel 25


Taller mágico elfo nivel 10


Taller mágico elfo nivel 11


Viviendas: Nuevos niveles el 24 y el 25. Tamaño 3x5 (antes 4x3)
Nivel 23 = 1,200 población (Elfos del bosque)
Nivel 24 = 1.650 población
Nivel 25 = 1.820 población
Vivienda elfo nivel 24


Vivienda elfo nivel 25


Vivienda humana nivel 24



Vivienda humana nivel 25

 Vivienda mágica elfa nivel 10


 Vivienda mágica humana nivel 10


Arsenales: Nuevos niveles 24, 25, 26 y el 27.
Tamaño de 6x4 (antes 5x5)
 Los edificios son idénticos para elfos y para humanos.


Arsenal nivel 24


Arsenal nivel 25


Arsenal nivel 26


Arsenal nivel 27



Fábrica de cristal: Nuevos niveles, 20, 21, 22 y 23.
Tamaño 4x5 (antes 4x4)
Fábrica de cristal elfa nivel 20

Fábrica de cristal elfa nivel 21

Fábrica de cristal elfa nivel 22


Fábrica de cristal elfa nivel 23

Fábrica de cristal humana nivel 20

Fábrica de cristal humana nivel 21

Fábrica de cristal humana nivel 22

Fábrica de cristal humana nivel 23




Fábrica de pergaminos:  Nuevos niveles, 20, 21, 22 y 23.
Tamaño 5x4 (antes 4x4 en humanos y 4x5 los elfos)
Edificios iguales para elfos y humanos.

Fábrica de pergaminos de elfos y humanos nivel 20

Fábrica de pergaminos de elfos y humanos nivel 21

Fábrica de pergaminos de elfos y humanos nivel 22

Fábrica de pergaminos de elfos y humanos nivel 23


Fábrica de seda:  Nuevos niveles, 20, 21, 22 y 23.
Tamaño 5x4 (antes 4x5)
Edificios iguales para elfos y humanos.
Fábrica de seda de elfos y humanos nivel 20

Fábrica de seda de elfos y humanos nivel 21

Fábrica de seda de elfos y humanos nivel 22

Fábrica de seda de elfos y humanos nivel 23





FACULTADES

Disponemos de tres tipos de facultades, y de tamaño invariable, sin embargo estas disponen de 4 niveles y su aspecto varia según el nivel en que se encuentre. El edificio es idéntico si se es elfo o humano.

Veamos estos edificios...




Facultad de Nigromancia
Tamaño 5x5

Facultad de Nigromancia nivel 1

Facultad de Nigromancia nivel 2

Facultad de Nigromancia nivel 3

Facultad de Nigromancia nivel 4







Facultad de Alquimia
Tamaño 4x4


Facultad de Alquimia nivel 1

Facultad de Alquimia nivel 2

Facultad de Alquimia nivel 3

Facultad de Alquimia nivel 4





Facultad de Arcananología
Tamaño 4x6 
Facultad de Arcananología nivel 1

Facultad de Arcananología nivel 2

Facultad de Arcananología nivel 3

Facultad de Arcananología nivel 4