sábado, 31 de diciembre de 2016

Actualización 1.20


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El próximo miércoles 4 de Enero, actualizaremos Elvenar a la versión 1.20. Esta versión, continuamos ampliando los cambios en el sistema de batalla, aplicamos numerosas mejoras y solucionamos molestos bugs. Esta será la primera actualización de 2017!

Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible entre 10- 15 minutos, disculpad las molestias.

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  • Ahora puedes desbloquear el Estratega orco, una unidad a distancia pesada que puede ser entrenada en el campo de entrenamiento. Esta tecnología puede ser desbloqueada en el capítulo de los Orcos y lo Goblins. La tecnología para esta unidad será opcional hasta la 1.21.
  • En el capítulo de los Elfos del Bosque, hemos añadido las tecnologías para desbloquear las promociones de la Dríade II y el Jinete alado II respectivamente. Estas tecnologías serán opcionales hasta la 1.21.

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  • Hemos implementado numerosas mejoras para el rendimiento del juego.
  • Mejorado el diseño de la ventana del campamento militar para saber fácilmente que tipo de unidades hay así como su tipo.
  • En una batalla, ahora podrás ver según que unidad selecciones cual es más fuerte contra el enemigo, pasando el ratón por encima de cada unidad.
  • Hemos añadido algunos efectos visuales a la ciudad para hacerla parecer más natural.
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  • Los cambios en los multiplicadores de producción se actualizan sin necesidad de refrescar la página.
  • Resuelto un error que ocurría mientras se entrenaban unidades.
  • Corregido un error con la reducción de tiempo en las Agujas de la tempestad (maravilla antigua)
  • En algunos casos la desintegración del maná ocurría una hora antes, error que ahora ha sido resuelto.
  • Añadidas algunas traducciones a palabras que no podían ser traducidas antes.
  • Corregido un problema que hacía que una cuenta se colgara al iniciar el juego.
Coméntanos que opinas en el siguiente link.


Atentamente
El Equipo de Elvenar

jueves, 8 de diciembre de 2016

Entre bastidores: Torneos para hermandades


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Queridos Elfos y Humanos.

Como habréis adivinado por el título, estamos planeando algunos cambios en los torneos y es por eso que queremos mostraros las primeras pinceladas sobre éstos cambios a través de post. Muchos de vosotros ya habéis sugerido cambios en esta dirección en el pasado, por lo que esperamos que ahora podamos ofreceros los cambios que vosotros habéis propuesto.

Tenemos planteados diferentes cambios, para ser lanzados muy pronto el año que viene si todo va según lo planeado. Entonces, ¿cuáles son estos cambios?

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Los Torneos estarán disponibles sólo para las hermandades y no requerirá que la tecnología sea investigada.
Para poder hacer los torneos accesibles a más gente, queremos combinarlos con las hermandades en vez de con los vecinos del mapa mundial. Esto hará más fácil tu participación conjunta y alcanzar recompensas más grandes. Para participar en el torneo no importa cuanta gente haya en la hermandad.


Las recompensas vecinales serán eliminadas
¡No, esto no es tan malo como parece, continúa leyendo! Eliminaremos la posibilidad de jugar los torneos con tus vecinos para conseguir las recompensas (las recompensas de los puntos de control actuales). Moveremos todo el aspecto multijugador de los torneos del mapa mundial (vecinos) a la hermandad.

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Se añadirán recompensas por Hermandad
Seguirás ganando recompensas, por supuesto. Pero trabajando en equipo como hermandad. Si participas en un torneo, los puntos que ganes serán añadidos para todos los miembros de la hermandad. Cuando este total de puntos llegue a un punto de control, toda la hermandad recibirá grandes recompensas al finalizar el torneo. Habrá un total de 10 puntos de control, cada uno con mejores recompensas que el anterior.

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Una de las nuevas recompensas que podrás recibir es un nuevo ítem: los Planos. Con este ítem, podrás ampliar las viviendas mágicas y los talleres mágicos. No será fácil alcanzar este ítem, pero si trabajas conjuntamente con tu hermandad, tendrás más posibilidades de conseguir este poderoso ítem.

Esperamos que os gusten los cambios que tenemos planeados para los torneos, y esperamos con gusto vuestros comentarios, a través del siguiente hilo.

Atentamente,
El Equipo de Elvenar​

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Release Notes version 1.20

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Dear Humans and Elves,

Today we have added three more units, implemented a lot of improvements to both the game's performance and the ingame visuals, and more! For the full release notes, please check below.

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  • You can now unlock the Orc Strategist, which is a Heavy Ranged unit that can be trained in the Training Grounds. The technology for this unit can be unlocked in the Orcs and Goblins chapter. The technology for this unit will remain optional until our next update.
  • In the Woodelves chapter, we have added technologies to unlock the Dryad and Drone Rider promotions, giving access to the Dryad II and Drone Rider II units respectively. These technologies will remain optional until our next update.
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  • We've implemented a lot of performance-related improvements 
  • Improved the lay-out of the Army Camp screen, to make it easier to see which unit is of which unit type
  • Within a battle, you can now also see which units your currently selected unit is strong against by hovering the enemy units
  • We've added some visual effects to the city, to make it feel more natural
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  • The quest 'Raid for Orc Glory' can now be declined
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  • Production boost changes now update without needing to reload the game
  • Resolved an error that could occur during the training of units
  • Fixed a bug with the reduced training time effect of the Needles of the Tempest Ancient Wonder
  • In some cases the mana decay was one hour off, which has now been fixed
  • Added translations for some words that could not be translated before
  • Fixed a problem which could cause accounts to get stuck during loading of the game
Please let us know your thoughts on this update - we're looking forward to hearing from you in the discussion thread!

Kind regards,
Your Elvenar Beta Team