sábado, 30 de abril de 2016

Maravillas antiguas


Maravillas Antiguas

A través de las misiones de Elvenar y las maravillas antiguas podemos descubrir un poco más acerca de los misterios que envuelven el llamado Viejo mundo y como de desarrolladas estaban, antes de que la mayoría desaparecieran.
Ahora nos damos cuenta que, en un pasado muy distante había un lugar muy antiguo llamado Unur que era habitado por los humanos, elfos y otras razas distintas llegados hasta un punto donde el gran desarrollo había sido alcanzado. El primitivo origen de todo es aún desconocido pero ahora estamos a punto de descubrir un nuevo legado del viejo mundo: ¡Las Maravillas Antiguas!
Gracias a la recolección de todo el conocimiento y con el soporte de los magos mas sabios de tu ciudad, descubrirás algunos planos de construcción antiguos escritos en arcaicos discos de piedra. Te das cuenta de que están de alguna forma, misteriosamente conectados al camino hacia la herencia de las razas y parece que lo hace unir todo junto. Unur, la naturaleza, la humanidad, Elvenar. Pero necesitarás un esfuerzo extra para revelarlas todas ya que están selladas con magia rúnica antigua.
¡Con una investigación más larga, explorar tu ambiente más profundamente y escuchar a tus consejeros atentamente, serás capaz de descifrar el significado de los poderosos y antiguos discos de piedra para así poder reconstruir las maravillas antiguas de tus ancestros en todo su esplendor diseño arquitectónico y su gran poder mágico !

Vista general de Maravillas Antiguas
Elf AW Ico.png
Human AW Ico.png
Dwarven AW Ico.png
Fairy aw.png

Propósito

Las Maravillas Antiguas son una herencia de tus ancestros. Eran grandes y mágicas estructuras arquitectónicas que servían para diferentes propósitos: algunas eran una fuente conocimiento extra y poder en técnicas y entrenamientos de lucha, otras eran una fuente alta consciencia cultural, otras eran un símbolo e incentivo entre la unión de razas y otras incluso un canal para mejorar el poder de las reliquias mágicas, incrementando la bonificación de producción.
¡Tenerlas en tu ciudad te permitirá tener todos esas bonificaciones , te ayudará a desarrollar tu raza mucho más allá y alzará tu ciudad en un nivel de prosperidad mucho más alto!
Cada raza base (Humanos y Elfos) tendrán la oportunidad de desbloquear 2 Maravillas Antiguas al final del capítulo IV y al finalizar el capítulo VI tendrás la oportunidad de acceder a 2 maravillas antiguas más, de la raza invitada, los Enanos.
En resumen, las Antiguas Maravillas te permitirán:
  1. Proporcionar bonificaciones permanentes adicionales para su ciudad
  2. Incentivos para explorar el Mapa Mundial mucho más allá.
  3. Promover la interacción de jugadores
  4. Permitir el uso de todas las Reliquias.
Para ponerle guinda al pastel, podrás ver el equivalente a cada Maravilla Antigua en el fondo de tu ciudad, permitiendo así vistas asombrosas.

Counterparts.png

Requisitos

Para construir las Maravillas Antiguas, requiere la investigación de las tecnologías y los recursos necesarios. Necesitan una conexión al Capitolio para ser activadas. Solo puedes construir las Maravillas antiguas una vez, pero pueden ser ampliadas, vendidas y reconstruidas.

Menús de Maravillas Antiguas

Para construir tu primera Maravilla Antigua, necesitas primero investigar y activar la correspondiente tecnología al final del capítulo IV. Una vez hecho esto, desbloquearás además, el menú de las Maravillas Antiguas, representado por un un Círculo Rúnico. Runecircleicon.png Esto formará parte de tu menú principal, como la Lonja, por ejemplo.
UnlockAWMenu.png

Haciendo click en el icono de las maravillas antiguas, tendrás acceso a la ventana de las maravillas donde podrás navegar a través de todas las maravillas antiguas. Aquellas que hayas investigado, construido y las que aún están bloqueadas. Como visión general, podrás ver también el progreso de tus Runas activadas y sus correspondientes fragmentos de runas de cada antigua maravilla.
AWwindows.png

Pasando el ratón por cada miniatura de Maravilla Antigua, verás una ventana emergente con:
  • La descripción de la Maravilla antigua.
  • El nivel de construcción
  • La bonificación de la Maravilla para tu ciudad.
  • El estado de cada bonificación.
  • La cantidad disponible de fragmentos de runa para el edificio.


Si abres la Maravilla Antigua podrás ver su propio menú con tres pestañas:
La Visión general* donde puedes ver:
  1. El nivel del edificio.
  2. La bonificación que ofrece.
  3. El estado de la bonificación.
  4. Los fragmentos de runa disponibles
  5. La descripción del edificio.

*El Panel de la Runa Donde puedes:
  1. Insertar los fragmentos de runa (si tienes alguno disponible).
  2. Ver cuantas Runas has activado en el Círculo Rúnico.
  3. Recolectar Fragmentos rotos.
  4. Comprar los fragmentos rotos para forjar runas no reveladas.

*El panel de construcción Que permitirá:
  1. Mostrar los costes y requisitos de la actual maravilla.
  2. Permitir colocar el edificio una vez hayas revelado las 9 Runas.


Fragmentos de Runas

A estas alturas, sabrás que los Círculos Rúnicos que descubriste recientemente, ¡no están completos! Sus runas fueron destrozadas y faltan algunas partes... esas partes, Los Fragmentos de Runas, están aun perdidos, ¡y tienes que encontrarlos para completar los círculos!
Rune circle.png

Podrás construir una Maravilla Antigua solo cuando actives por completo un Círculo Rúnico con 9 Runas mágicas. Pero esto será posible solo si consigues los fragmentos de runas que faltan, los insertas en el círculo y activas las runas.
¡Por lo que el primer paso será obtener los fragmentos de runas!
Rune shards Icons.png
Cada Maravilla Antigua esta ligada a un Círculo Rúnico en concreto. Puedes ver que Maravilla Antigua corresponde a cada Círculo Rúnico en la ventana de Vista general.
Encontrarás fragmentos de runas así:
  1. Completando Provincias en el Mapa mundial - Cada provincia completada te dará un Fragmento de Runa aleatorio para la Maravilla Antigua que tengas investigada en el árbol de tecnología.
  2. Completando misiones
  3. Invirtiendo puntos de conocimiento en las maravillas antiguas de otros jugadores - Puedes invertir en maravillas antiguas de tus compañeros de hermandad o en los vecinos descubiertos.

Provincecomplete reward.png

Tras conseguir un fragmento de runa, tienes que insertarlo en el círculo rúnico de la Maravilla Antigua pertinente. Con un poco de suerte, se activará una de las Runas que falten dentro de ese círculo y lo revelará. No obstante, en ocasiones, el mágico proceso intentará revelar una Runa que ya fue revelada antes, y en este caso tu Fragmento se romperá.

Bkokenshard pic.png

¡Pero no esta todo perdido! Tus fragmentos rotos se mantendrán y una vez que hayas reunido 10 de ellos, puedes forjarlos en una nueva Runa no revelada.

Aviso: ¡Los fragmentos rotos se pueden utilizar para revelar todo tipo de Runas en cualquier Maravilla Antigua! Así que si todavía las tienes tras la construcción de una Maravilla Antigua, ¡puedes utilizarlos para forjar y activar una runa en otra maravilla!

Ampliar Maravillas Antiguas

Como se ha dicho, construir una Maravilla antigua es un proceso que consta de 3 pasos: Investigar su tecnología en el árbol tecnológico, activar las 9 runas y pagar los productos necesarios. Una vez que una maravilla antigua se coloca en tu ciudad, su bonificación se activa inmediatamente en el nivel 1, pero puedes aumentar dicha bonificación mediante la ampliación de la maravilla hasta el nivel 10.
Actualizar del nivel 1 al nivel 5 requerirá 2 pasos: la investigación del nivel y el uso de las reliquias para completar la ampliación. Si haces click sobre la Maravilla antigua ahora verás 3 pestañas: vista general, investigar y ampliar.

UpgardeAWtab.png

La pestaña de investigación te mostrará una barra de progreso de los puntos de conocimiento, similar a los del árbol de investigación. Podrás invertir los puntos de conocimiento que se te pidan y ver la lista de jugadores que te ayudan a investigar la ampliación. Una vez que la barra este completada debes ir a la pestaña de ampliar y terminar en proceso de ampliación con las reliquias.

Awresearchtab.png

Aviso: La cantidad de las diferentes Reliquias requeridas para cada ampliación difiere de acuerdo a tus reliquias bonificadas! Puedes ver las cantidades requeridas para tus tipos de reliquias bonificadas en las tablas de información de cada edificio.

Para actualizar cualquier Maravilla antigua a su nivel 6 te enfrentarás a un nuevo Círculo Rúnico que requerirá que 9 nuevas runas sean reveladas y activadas, ¡y magia arquitectónica de tus antepasados dará un nuevo giro! Tras esto, del nivel 6 al 10, la Maravilla antigua volverá a necesitar que inviertas puntos de conocimiento y la mezcla de las reliquias mágicas.
Newcircle.png

Aviso: Las Reliquias necesarias para las ampliaciones de las maravillas antiguas se eliminan de tu inventario de Reliquias.

Esto significa que cuando usas tus Reliquias bonificadas, probablemente perderás un pequeño porcentaje de la bonificación de producción. Así que asegúrate de tener suficientes reliquias y seguir recogiendo muchas, para que así puedas pagar o compensar la pérdida de bonificación en la producción fácilmente cuando amplies una maravilla antigua.

Invertir en Maravillas Antiguas

¡Los jugadores pueden ayudar en la ampliación de Maravillas Antiguas! Para ello solo se necesita visitar al jugador, hacer click en el icono Runecircleicon.png sobre la Maravilla antigua, ir a la pestaña de ayuda e invertir los puntos de conocimiento que se desee.

InvestinAW.png

Los jugadores en las posiciones más altas del ranking de ayuda serán recompensados por su inversión y recibirán fragmentos de runas y/o puntos de conocimiento! Recuerda que aunque tu Maravilla antigua esté construida, todavía necesitarás revelar otro conjunto de 9 Runas para ampliarlo al nivel 6, por lo que es una buena alternativa para obtenerlos sin tener que completar provincias. También contribuirá al desarrollo de las ciudades de tus compañeros de hermandad.

AWhelptab.png

Puedes invertir en las Maravillas Antiguas si ya has investigado sus tecnologías por tu propia cuenta, así, cuando ya hayas investigado las maravillas antiguas de tu raza, puedes comenzar inmediatamente a invertir en maravillas antiguas élficas o humanas, pero en las maravillas enanas solo podrás invertir tras investigar la tecnología correspondiente.
Como hemos dicho antes, las Maravillas antiguas son una excelente forma de promover la interacción de los jugadores, independientemente de la raza elegida. Los humanos pueden invertir en Antiguas Maravillas Élficas y viceversa, porque recibirán el fragmento de runa para la Maravilla antigua de su raza, que tiene los mismos efectos que la que ellos han ayudado. Por ejemplo, si tu eres humano y quieres Fragmentos de Runas para tu Gran Campanario, puedes invertir en el Faro de Cristal.
AWhelpreward.png

Recompensas de las Maravillas Antiguas

  • Sólo serán recompensados aquellos jugadores que más hayan ayudado en otra Maravilla antigua .
  • La cantidad y el contenido de las recompensas dependerán del nivel de la Maravilla antigua.
  • Cuanto mayor sea el nivel de una Maravilla antigua más opciones de obtener una recompensa y más grande será esta.
  • No obtendrás recompensas por invertir en tus propias maravillas antiguas. Aparecerás en el Ranking de Ayuda pero sin icono de recompensa. Por ejemplo, si el propietario está en el primer lugar del ranking de ayuda, el primer premio se otorgará a la posición 2 y así sucesivamente.


Vender Maravillas Antiguas

Las Maravillas Antiguas pueden ser vendidas, pero ten cuidado si decides hacerlo, tu ciudad perderá todas las bonificaciones relacionadas con ese edificio y no se devolverán los recursos.
SelingAW.png


Este es el segundo post relacionado con el tema de las runas. Su contenido procede de la wiki.
https://es.wiki.elvenar.com/index.php?title=Maravillas_antiguas


*Progresivamente se irán incorporando las imágenes en español ya que algunas de las procedentes de la wiki contienen valores diferentes de los reales. Ya que hay que realizar montaje de la imagen para incorporarla al post, la realización de todas llevará un tiempo.

miércoles, 27 de abril de 2016

Actualización 1.4

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El próximo miércoles, 27 de abril actualizaremos Elvenar a la versión 1.4. Esta versión incluye la mejora de rendimiento, y solución de bugs, mientras allanamos el camino hacia los torneos.

Como siempre la actualización será a lo largo del día y el servidor no estará disponible por un par de minutos, disculpad las molestias.

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  • Las Maravillas antiguas de las Hadas tienen ahora un fondo para la ciudad una vez estén construidas.
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  • La ventana de selección de las unidades ha sido mejorada considerablemente, dándole un nuevo aspecto para ser usada más fácilmente además de prepararse para la llegada de las Unidades de las Hadas.
  • Las ventanas emergentes de las unidades muestran ahora mucha más información. Esto debería hacer la selección de las unidades más fácil a la hora de la batalla.
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  • Los costes de la calle floreciente han sido re balanceadas: Ahora costarán 13800 monedas, 3000 provisiones, 138 girasoles, 11 de Ambrosía y 68 hierba moras por cada una.


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  • Corregida la información de las unidades para que se muestren correctamente.
  • La ventana emergente de las unidades no volverá a decir que necesitas investigar dicha unidad aún teniéndola ya investigada.
  • Se ha añadido una frase que faltaba, las hechiceras ahora no serán mostradas como sacerdotes.
  • Se han corregido errores de alineación de algunas ventanas emergentes.
  • El botón Hecho en modo movimiento no desaparecerá después de usar las teclas de acceso rápido.
  • Los edificios no se quedarán transparentes cuando estés en modo movimiento.
  • No será posible quedarse en modo movimiento cuando visites las ciudades de otros jugadores.
  • La ventana emergente con la información del Ciclón misterioso se muestra correctamente.
  • Curar las unidades con diamantes no causará más errores.
  • Los edificios en construcción humanos no se mostrarán en los edificios élficos.
  • En la ventana de la lonja, algunas lineas horizontales que no deberían estar ahí, han sido eliminadas.

Como siempre, estamos encantados de recibir tu opinión en el siguiente link.
Atentamente
El Equipo de Elvenar

domingo, 24 de abril de 2016

RUNAS



Seguro que has visto a vecinos o hermanos con edificios un tanto extraños cuando los visitas para la ayuda vecinal, y te has preguntado ¿que son esos edificios?, ¿para que sirven?, ¿que es eso de las runas...?

Este es el primero de 3 artículos que pondré en el blog en donde intentaremos responder a estas preguntas.

El primero de cosecha propia sobre este tema cuando completamos al fin la investigación y los otros dos los cogeremos de la wiki. Si surgen mas dudas siempre se pueden consultar por el chat, que seguro que Jeff006 estará encantada de responder a vuestras preguntas.


Hace dos semanas completé la investigación correspondiente a las "Maravillas antiguas de los Humanos"


Y realice las correspondiente capturas de lo que me iba saliendo con el objetivo de mostrarlo aquí en el blog.


Maravillas antiguas de los Humanos

Maravillas Antiguas de los Elfos (imagen del servidor BETA 1)

Ambas civilizaciones contienen esta investigación en el Libro de Investigaciones, al final del nivel IV.

Las maravillas abren el primer camino a dos nuevos edificios y a obtener runas.


Una vez completada la investigación nos felicitan e informan de los nuevos edificios desbloqueados y de las runas.




Curioso que a menudo aparezcan misiones a realizar que ya hemos completado, en fin así vamos más rápido o al menos lo parece.


Una vez completada la investigación se nos presentan diferentes misiones que guardan relación con la investigación completada.


Otra misión en donde nos obsequian con una runa para cada tipo de edificio.



Con cada nueva provincia conquistada seremos obsequiados con una runa para el Monasterio o El Santuario (al azar), es mas despues tenemos que asignarla al edificio que le corresponda y nos podremos llevar la sorpresa en que se convierta en un fragmento roto y nos toque unir 10 de ellas para convertirla en una runa.



En esta imagen vemos como se ha completado una nueva provincia y ademas hemos conseguido una nueva expansión al completar las provincias que nos solicitan.



Entre la lonja y el inventario aparece un nuevo icono que nos da acceso a la runas y sus edificios.




Al realizar clic en el nos aparece esta ventana con los dos edificios activados y nos muestra un circulo con las runas aplicadas a ambos edificios. Necesitaremos 9 runas reveladas para poder construir cada uno de los edificios, además de espacio para ello.



Vista de El Santuario, con las runas conseguidas y sus características.



Vista de El Gran Campanario e idem a la anterior.
Indicar que los edificios son diferentes en los Elfos y tienen otro nombre, pero viendo sus características vemos que son idénticos.
Lo mostrado en este post corresponde a la raza Humana.



EL SANTUARIO

Resumen de El Santuario.
Vemos que tiene nivel 1, por lo tanto tiene varios niveles
Nos sube la salud de las tropas un 1,6 %
Nos aporta 800 más de cultura una vez este construido.
Por el momento tenemos 2 de las 9 runas que nos pide para su construcción.



Visión de las runas de El Santuario. Momentos antes de ingresar la primera runa de las dos conseguidas hasta ese momento.



En la pestaña construir vemos mas información de interés, como su tamaño (5x5), su coste y el tiempo en construirse. Ademas nos pide que tenga 9 runas y como vemos está en rojo, así que toca armarse de paciencia.



Le hemos puesto ya las 2 primeras runas y con bastante acierto.
En el momento de realizar este árticulo solo tiene 3 y 8 fragmentos rotos. Estos últimos se muestran en la misma cantidad en ambos edificios.



EL GRAN CAMPANARIO

Resumen de El Gran Campanario.
Vemos que tiene nivel 1, por lo tanto tiene varios niveles
Nos sube la recompensa por ayuda vecinal en 8 unidades
Nos aporta un 13% mas de tiempo en la ayuda recibida en tus edificios culturales.
Por el momento tenemos 2 de las 9 runas que nos pide para su construcción.



Vemos la primera runa colocada y como la segunda se ha convertido en un fragmento roto.



En la pestaña Construir vemos su tamaño de 4x6, el coste del edificio y el tiempo en construirse.



Otros edificios quedan con candado hasta que completemos la investigación que los bloquea.



Otra misión nos paga por poner una runa



Cada provincia conquistada nos aporta una nueva runa.


El monasterio castrense corresponde a la raza de los Elfos y visitando a uno de ellos "Miercolex" vemos como el edificio nos muestra información relativa al edificio y a quienes le prestan ayuda.


Si visitamos a otros jugadores vemos como le podemos poner puntos de conocimiento.
Aunque la recompensa es otro cantar que igual le hemos de dedicar un espacio adicional en un futuro cercano.




Monasterio castrense "Miercolex"
El Monasterio Castrense corresponde Al Santuario de la raza Humana. Ambos edificios comparten las mismas características.


Faro de Cristal "arga"
El Faro de Cristal equivale a El Gran Campanario de la raza Humana. Ambos edificios comparten las mismas características.


Espero que la información aportada ayude a aquellos que aún no han llegado a este punto a hacerse una idea de que son las runas y los nuevos edificios. Al menos un primer contacto que rompa el hielo que supone la incorporación de estos elementos.

Disculpar por las faltas y  errores que hubiese, ya que se ha realizado deprisa y corriendo:(




Si un compañero/a desea añadir alguna cosa más dejo temporalmente abierto este post para incorporar lo que se considere necesario.


EN CONSTRUCCIÓN




Aspecto a día de hoy que muestra la ventana "Maravillas antiguas". Las runas adjudicadas se muestran en azul en el anillo.



Información que se aporta de los otros 4 edificios aún bloqueados:







2/05/16  Después de bastantes días recopilando Runas y uniendo en un par de ocasiones fragmentos rotos e conseguido completar las 9 Runas que se solicitan para la realización del edificio.


Siguiendo las indicaciones vamos a la pestaña "Construir" y una vez que dispongamos del espacio disponible y de los materiales que nos solicitan podemos iniciar la construcción del edificio.


Escogemos un lugar donde ponerlo, teniendo especial atención a que precisa de un camino de conexión y a su tremendo tamaño (4X6).


Poco más de 8 horas después ya tendremos nuestro edificio completado y cuando realizamos la "Ayuda vecinal" recibimos un pequeño extra de materiales.


Procedemos a realizar la ayuda vecinal...
Vemos como además de conseguir lo habitual, las 13.200 monedas, además tenemos 8 de ...

Procedemos a averiguar que es ese 8 X y realizamos captura del antes y el después de aplicar la ayuda vecinal.

Vemos el antes...


y el después...


Y lo único que ha variado ha sido el Elixir que ha sumado 8 unidades más.

Realizadas pruebas en otros jugadores han salido Pergaminos y en todos ellos 8 unidades.


Si nos fijamos vemos por un segundo el icono del pergamino indicando su suma a nuestro contador de productos.

En mi caso dispongo de unos 85 vecinos, más los compañeros de la hermandad (lo cual suma unos 872 productos), por lo que esas 8 unidades se convierten en una cantidad importante. Es de suponer que al subir el edificio de nivel la cantidad aumente con el.



Comentario del día:

Nuestra recomendación es avisar a todos los de la hermandad para que te apliquen al menos 1 punto de conocimiento en el o las Maravillas Antiguas.
Y cada vez que subas de nivel el mismo repetir el procedimiento.

También nosotros cuando ya hemos conseguido liberar la investigación visitar a todos nuestros compañeros/as  y aplicarles 1 punto en cada edificio.

Recordar que regalar un punto nos dá una recompensa de 5 puntos cuando nuestro hermano/a complete su edificio, ¡al menos a los 5 primeros!.




Cada vez que realizamos una visita, y procedemos a poner la ayuda vecinal, conseguimos ese extra de +8 unidades.
Tal como vemos en el montaje de la imagen en mi caso particular esas 8 unidades salen al azar, pero solo entre acero, pergaminos y elixir. Ya que estos corresponden a mis productos que disponen de reliquias multiplicadoras.
Así que según cuales sean los que tengas activados, así te corresponden las unidades que obtengas.
 

Cuando consigas subir el edificio a nivel 10, lo que se obtiene son 27 unidades al azar, tanto para el Gran Campanario (Humanos), como para el Faro de Cristal ( Elfos).